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2017-05-07から1日間の記事一覧

ue4の為のperforce バージョニング管理のセットアップ

UE4

あまりこの辺詳しくないのですが… 単純なお話でue4のバイナリーとかデータはおおきくなりがちなので 外に出さない方が速度等の面で楽だろうと言うことでperforce.を使う方が良いのかな程度の考えです。 別にsvnでも何でも良いと思いますが。 過去に書かれた…