作業的に1000ー1500mil程度でミドルポリは作業することが多いような感じですが。
この辺って重くないのでこの辺を使う訳ですが理由を知っていると大した話出はないのですが
「このポリ数なのに異常に重い???? 何故だろう?」 って時は
ジオメトリのDynamicsubdivがonになっている可能性が高いかも。
頂点数関係なくサブサーフェィスを作ろうとするのでスカルプ解像度をDsubかかると異常に重くなります。
ちなにuiで外に出していると連帯するのでonになると一応それで分かります