ARTSAK blogs

HOUDINI

Houdini indieをライセンスして起動させるまでのお話。

| SideFX 上から ・フリー ・商業 ・INDY ←を当然選択します。 ・スクールライセンス Houdini IndieはHoudiniのアニメーションとVFXツールを、インキュベーション段階でHoudiniを使用したいアニメーターやゲームメーカーのインディーズライセンスで利用でき…

HOUDINI外部レンダラーを調べてみた。

INDYでも外部レンダーいけるとの事でざっくり調べてみました。 INDY利用なのでその方向の調べで。 正しく分かる方はツッコミどうぞです。 OCTAN OTOY • OctaneRender スタンダードコンポが分かりません・・・ 解像度制限とクラウドレンダー不可は当然受ける…

オブジェクトをブーリアンで溝引きする奴 (簡単な初歩

vimeo.com ブーリアンの溝ひきの動画を最小限で再現していきます。 こいつの最小版・・・手順しっかり出来てなかったらすいません。。 完成はこう オブジェクト的には当然こう。 ちょっとコレ理屈分からないと迷うと言うか理解しにくいのですが HOUDINIのオ…

デジタルアセット作りチュート

vimeo.com game.g.hatena.ne.jp

HOUDINI 多分役に立ちそうな事。見つけたら更新

探しまくっていたらこんなのが・・・ 有り難い!有り難い! houdini.indyzone.jp houdini.indyzone.jp www.kickbase.net qiita.com qiita.com お勉強お勉強。 本家の方のsopのコマンドヘルプ Geometry nodes はてなカードタイプのリンク生成出来たり出来なかっ…

基礎的な事

人の褌的ですがリンク貼っていきます。 と言うか公式にも当然記述されているんですが 自分とか人の情報で精査しないと初心者には情報量が多すぎたりするんですよね。 後、基本的だけど出来るのか出来ないのか不明ってレベルの物。 www.technical-artist.net …

Houdini VDB Painter 取り敢えずインストール迄

microbot.ch ざっくり何か見るなら3d人さんへ・・・ 3dnchu.com ダウンロードはこちら。 一瞬迷ったのでページ貼っておきます。 mbPainter 軽く自動翻訳 1インストール 最新のバージョンをダウンロードしてください。 - .hdaファイルを展開して/ otlsのHoudi…

HOUDINI関連スライド

情報凄く少ないのでスライドもかき集め。 役に立つかどうかは二の次で。。 もっと情報精査したいなっと。。 あ・・・こっちのhpで読みにくいとかだと元ページのリンクが有るので飛んで行けば良いかと思います。 ブラウザーのctr+で拡大とか全画面使ってもい…

HOUDINI関係の書籍

書籍え買える同人誌等見つけ次第というところですが見つけやすい物は後回しにするかも知れない circleqt.booth.pm Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト (I・O BOOKS) 作者: 平井豊和 出版社/メーカー: 工学社 発売日: 2016/03 メディア: 単行本 この商…

ショートカット系で見つけてきた物

fnomemonote.blogspot.jp

houdiniでレンダリングしてみる (超初期段階)

まぁまずそこから?って事ですが世の中そういうもんです。 理屈的に極当たり前なんですがhoudiniの場合一つ手続きが要ります 詳細はside fxから知れば良いので・・・ Setting up a render node 手っ取り早く行きたいと思います。 他のツールと結構違ってguiラ…

tips 関連

まぁ色々有るけど検索すると見つけられなかったり知らなかったりするので見つけたら記録。 cgworld.jp

HOUDINI indieの仕様を調べてみた

www.sidefx.jp http://www.sidefx.jp/images/stories/products/overview/compare_chart_indie_jan2015_jp.png 価格 199ドル indieの制限 意外と気になる部分は有るので調べていきます。 まぁだいたいコピペに近いw 基本事項 制限付き商用ライセンスHoudini I…

リトポロジー動画 の説明

www.sidefx.com 変わったショートカットですが・・・ 左から ビルド ! スプリット @ ブラシ # スムース $ ツーアクションで shift 1 3 4 と @ topoビルドを選択 表示モードの変更 ハサミの隣の四角がポイントとフェィス張りのツール 参照ポリをコリジョンし…

ループ選択

EDGEループはこう選択してダブルクリックこれは簡単。 何となくでも簡単に分かる。 ポリゴンは? というと ダブルクリックだと 全選択。 そこで出て来るのがshift A 方向制限らしい? バーテックスだとループ選べるけど連続しないとループにならなぽい。 つま…

ビューポートの基本操作

www.sidefx.com 見れば分かる感じですが ざらっとなぞります テストジオメトリを選択しています 単純にctr c とctr v のコピへ゜ space Fで 選択物をフレームにフォーカス space A で全てをフレームにフォーカス space H で 座標の中心で画面にフォーカス。

フロートウィンドウを作りたい。

HOUDINIのウィンドウ構成良く出来ているのですがマルチモニターでウィンドウ出せたら便利だと思うのは人情で 使うかどうかは別で知りたい訳です。 uiのSAVEとかその辺は置いといて alt shift w かメニューでフロートではじき出せます。 簡単簡単。

HOUDINI始めた。

少しずつ慣れていくのでゴミ糞情報を配信。 役に立つかは微妙。