Houdini IndieはHoudiniのアニメーションと
VFXツールを、インキュベーション段階でHoudiniを使用したいアニメーターやゲームメーカーのインディーズライセンスで利用できます。
ノードロック(pcに固定ライセンス)で1環境に3台の
indy環境で利用可能。この環境に確か商業ライセンスの混在は出来ない制限だったはず
*が付く物は必須
名前
名字
会社
部屋番号,建物,番地,町名 (101-練馬ビル,1-1-10練馬町)
区市等 (練馬区)
郵便番号
電話番号 (+81-xxx-xxxx-xxxx 81が国番号)
Eメール
課税(VAT)の為のnoなので取り敢えずケース的にも不要
purchase order number「注文番号」 不要
住所等を覚えさせる
ライセンスに承諾する
非商用か年商 約1000万以下のINDYデベロッパー
年商 約1000万以下のデベロッパー未満の組織のために、またはそのためにソフトウェアを使用してソフトウェアを使用して購入しています。
2.この購入は、他の誰かがHoudini Indieを自分または自分の組織のために購入した場合でも、Houdini Indieの最大3つのアクティブライセンスを超えてはなりません。
3.間違った宣言が法的訴訟の対象になる可能性があることを理解しています。
(該当するものすべてを選択してください)
映画のコンテンツを作成する
TV用のコンテンツを作成する
コマーシャル用コンテンツの作成
ゲームのコンテンツを作成する
何かのためのコンテンツを作成する
収益目的
実験的または個人的な楽しみ
取り敢えず全チェックで大丈夫かな?
ライセンス承諾は似たような内容なので多分どっちでも良い気はします。
それで制限が大きく変わるとか絞られるって事もないでしょう。
基本事項が元々ありますから。
企業で有るとか
購入するとメールが届きます
ライセンス登録
Houdini Online Services
既存の環境からでのアクティベート
今現在使っている環境に対してのアクティベートは直接書いている物は少ないので一応書きます。
ただ・・よく分かってないので正しくは良くないかも?
アクティベートには購入したログインのメールアドレスを使って紐付けする訳ですが
結構side fxのサイトでログインが何故かコケたりするので
良く分からなくなる感じですが・・・やっていきます。
Houdiniオンラインサービスにログインで失敗するとリセットみたいな項目有るんですが
コレのリセットを使います。
リセットするとメールで帰って来ますのでコレを使ってログインします。
ログイン出来たら
ライセンスAdminiを立ち上げます
これでライセンスされているのが分かるので
INDYの方を立ち上げてみます。
ちゃんと立ち上がるはずです。